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层层梦境游戏攻略-层层梦境游戏前期后期的注意事项

来源:小编 | 更新时间:2023-11-29 15:51:06

层层梦境介绍,游戏前期和后期的注意事项。

比赛前的注意事项

在游戏前期,角色的表现是有限的。所有武器法术的解锁和天赋的升级都需要推进关卡的进度,后期掉落的资源越多越好。在游戏进行到一半的时候,我进入了一个有点单调的刷牙过程,因为NPC的所有善意都需要充分发挥。

为了触发末代BOSS第二阶段,加上成就中需要通关10次,以及大部分武器法术熟练度满的要求,NPC的好感度满,大部分天赋满。当然,这些也是你通关难的保障。所以据估计,在最初的15到25个小时里,

你会频繁地突破障碍来解锁和积累这些优势。

游戏章节落的越晚,配方和资源越好,不建议在初、中期增加20%的难度。你每通关一次得到的收益,远远高于你因为难度增加而在第三关、第四关失败的收益。

另外,游戏选项中有一个简单模式,可以减少角色受到的全局伤害,而且随着每次失败会越积越多。开启简单模式不影响你的成就。所以我个人觉得没必要跟自己过不去。我建议开始一个简单的模式来玩。

0难度,基本上所有的武器和法术都可以用,不好不坏,因为没有生存压力,所以首要目的是提升熟练度。每通过一个战斗格子,武器和法术熟练度下降2%。如果你实现了一切,你需要掌握大部分的武器和法术。

所以工作量还是蛮大的。NPC的收礼偏好指南里还有其他玩家做了详细的列表,你可以和送礼物对比一下。

人才升级优先考虑各级功能室,以及三选一的奖励。完美攻击的升级就不用看了。这个函数相当琐碎。低难度没必要,高难度也没机会用。不用在上面花费资源和学习成本。

有一个成就需要“驱魔诅咒物”,其实就是饰品中有负面效果的,比如“100%伤害同时100%伤害”“20%近战伤害-10%相对远程和法术伤害”。

我搜了全网,看了所有的语言指南,没有帖子说诅咒是什么。最后,我在商店评论里找到了一个有着所有成就的大人物来求教.小众游戏就是麻烦。

至于密室,规则还是挺好找的。我会留些好玩的给你探索,就不多说了,只说每层都有一个暗室。在爆炸点附近使用炸弹可以让门可见。如果炸弹离得远,门就看不见了,但是会有特殊的视觉效果和特殊的声音效果。

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游戏后期注意事项

游戏最高难度8,成就中只需要难度6。所以我们趋利避害:黑道新配置,BOSS新模式不查。禁用池问题不大,因为简单模式开启,遭受两倍伤害也可以接受。

如果想挑战,可以开启黑道老大新模式。劝你戒掉真的很难。我放弃了,适合高手挑战自己。

虽然这个游戏中有很多武器和法术,但实际上在困难条件下可以使用或者轻松使用的并不多。游戏属性分为湿(水)、烧(火)、冲(电)、冻(冰)、不平衡(风)、油(油)、毒七大类。油火,水火,

水、电等。可以大幅提升释放属性伤害。有点像手咒一反应就会爆炸。然后多种属性混合,可以叠加爆炸伤害。一般打到5、6级的时候,会有“你所有攻击加油/燃烧/冲击”等几个饰品。

攻击时可以听到很多“砰砰”的爆破声,就是这种伤害的音效。听起来很有趣。

冰、毒、风、水没有有用的法术,只适合依附。火和电是主要输出,水系只有一个主要技能,后面会说。武器法术会根据颜色不同有附加条目,绿蓝紫金逐渐增加。当然最好是有词条的,所以如果遇到好的法术,

优先提升附魔室法术等级,伤害足够。然后再考虑洗词条。

词条中的暴击和暴击伤害只是提升单个装备,不是整体提升,没有意义。好的条目有能力伤害,-能力冷却,火/电/水/远程伤害,-远程蓝耗,最大生命/法术,生命回复。

难度3之前近战学校还是可以玩的,难度3之后只推荐法术和远程学校,因为怪物伤害太高,近战就是送死。游戏里有很多配件会增加身边的陪伴效果,总比没有强。如果有更好的配件,不建议选择这些。

然后游戏里那么多饰品只有一个有吸血效果的“吸血鬼之牙”,找到配方后会先解锁。当你在关卡中拿到吸血鬼之牙的时候,这个基本稳定,但是很难拿到.10分拿2~3分感觉还不错。有吸血条目的武器和法术,

只有这一件装备是用来吸血的,我很难洗出来很多次,很浪费钱。游戏前后很长一段时间,你可能只能打通“吸血鬼之牙”,直到你慢慢找到游戏的窍门。

近战武器可选,所以找一条护甲高的腰带做盾牌非常重要。高难度的护甲越高,肉眼可见的伤害就越小。避免长距离,比如燃烧的小路,这样不仅节省路上的时间,还能着火。这款游戏躲避性能高,无敌帧长。

而且闪避不消耗任何战斗资源,战斗的时候可以一直闪,用的多。

在魔法流派中,剑雨、地涌、CD短、易用带自动引导都是通关的保障。拿到之后,先尝试在施魔室提升法术等级,可以大大降低绘制难度。还有一个不知道怎么放下,伤害有点低,还好CD太短。

还有一些专注于核弹伤害的法术,比如天幕、炎爆、雷击、涌泉(水系唯一强力技能)等。特点是CD短,一次伤害高。这样玩有点麻烦。你需要先给怪物附加元素。

可以用另一个法术(角色一局有两个可替换的法术槽),也可以用远程属性武器,比如打湿怪物后砸一块陨石,基本上直接就能看到2000以上的大数字。

还有一些法术比较好用,适合在这些法术找不到的时候过度使用,比如大规模伤害的雷暴;杀,炸,抓影都是很害人的。还有一个静态字段,我个人比较喜欢用,省事。你可以在每场比赛开始时自定义初始装备和法术。

方便增加熟练度。

然后就是这个游戏最省心最暴力的远程流派。不过这个流派需要一些天赋支持,蓝上限,-蓝消耗,蓝量恢复等天赋要优先。关键远程武器“原力闪电”和“激光眼”。当然,如果你幸运的话,

有了“弹药量2”“弹药额外弹射1次”“弹药自动跟踪”三个挂饰,大部分飞行速度快的远程武器都会变得非常好用,原力闪电和激光眼更是逆天,满级原力闪电,30%闪电伤害。

难度6可以通过进入房间站起来不动,全屏清场来实现。

附上我难度6级通关的配置,捡重点:8级雷暴,8级地涌,8级原力闪电,1额外弹射远程弹药。所有攻击都伴随着燃烧属性,毒药属性和湿气属性。电击伤35%,远程伤害20%,

装甲120。基本上挺容易的。

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